
先進工学部情報メディア工学科
最新の情報工学と表現方法を駆使して
新しい価値を創造・発信する
映像などのコンテンツ制作やプログラミング技術を基礎から学び、情報技術の力で社会の問題解決や次世代のメディア表現に取り組みます。
TOPICS
情報メディア工学科の特長
将来の進路にあわせて2つの分野を学修
主に「メディア工学」「メディア表現」の専門分野を学び、実践的な技術や表現を学修します。
次世代のメディアをデザイン・発信する力を育成
これからの社会や未来への変化に対する感性を高め、次世代のメディアをデザインし、社会へ発信する力を培います。
実践的問題解決能力を身につける
課題を解決するためのシステムをチームで協働しながら構築し、実践的問題解決能力を身につけます。
主な分野
科目紹介
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CGアニメーション演習
アニメやゲーム、映画の制作にも用いられている3Dコンテンツ制作ツール「Maya」を使い、モデリングやアニメーションの基礎からゲームエンジンへの実装までを学ぶ授業です。基礎技術を習得したあとで、シンプルなキャラクターのモデリングやモーションの設定にも挑戦します。
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メディアプログラミングⅠ・Ⅱ
プログラミングの基本となる技術や考え方を学修し、プログラミングに関する理解を深め、応用力を身につけます。「メディアプログラミングⅠ」では手順を記述する方法、「メディアプログラミングⅡ」では画像の操作などについて学び、ソフトウェア開発の基本を理解します。
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メディアデザインプロジェクトⅠ~Ⅳ
習得したプログラミング技術を実践的に使いこなすための授業です。情報化社会で求められる技能を「人間中心設計」「メディアデザイン」「メディアプログラミング」の3つの系統から学修。プロジェクトの企画からアウトプットまで、学生が主体となって取り組みます。
目指せる主な資格
基本情報技術者、応用情報技術者、データベーススペシャリスト、ネットワークスペシャリスト、情報処理安全確保支援士、情報セキュリティマネジメント、CG-ARTS検定、高等学校教諭一種免許(工業)、中学校教諭一種免許(技術・数学)
就職実績
主な就職先と業種(2024年度実績)

情報メディア工学科
NTTデータルウィーブ㈱、TDCソフト㈱ 、鈴与シンワート㈱、デロイトトーマツディープスクエア㈱ 、東芝テック㈱ 、富士フイルムビジネスイノベーションジャパン㈱、㈱DTS、㈱NTTデータフロンティア、㈱インターネットイニシアティブ、㈱インテック 、㈱日本総研情報サービス、㈱日立ソリューションズ・クリエイト、テクマトリックス㈱、ネットワンシステムズ㈱ 等
MOVIE
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学科紹介動画
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在校生インタビュー
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教員インタビュー
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卒業生インタビュー